Tastenkürzel, die man unter Windows kennen sollte
Es sind die üblichen Tasten eines Medienplayers, mit einer Regel zum Live-TV, über die jeder einmal stolpert.
Die Windows-App nutzt die Tasten, die Sie aus jedem anderen Medienplayer schon kennen. Es gibt kein eigenes Schema zu lernen. Es gibt eine Regel zum Live-TV, und über die stolpert jeder einmal.
Die Regel
Im Live-TV wirken die Transporttasten nur, wenn der Player das Vollbild besitzt.
Auf der Live-TV-Übersichtsseite schaltet M den Ton nicht stumm und F wechselt nicht ins Vollbild. Sie tun nichts für die Wiedergabe, denn die Senderliste ist direkt da und die Buchstaben sind Ihr Weg, per Schnellsuche zu einem Sendernamen zu gelangen. Die Pfeiltasten bewegen die Auswahl statt zu springen.
Wechseln Sie ins Vollbild, und die ganze Belegung schaltet sich ein. Das ist kein Widerspruch. Die App hat entschieden, dass eine sichtbare Liste einen besseren Anspruch auf die Buchstabentasten hat als ein Vorschaufenster.
Die Wiedergabe auf Abruf kennt diesen Konflikt nicht, dort funktioniert also alles überall.
Die Belegung
Space, K play / pause
M mute
Up / Down volume, 5% per press
F, Alt+Enter fullscreen
F11 fullscreen (outside immersive live)
Escape close stream info, else exit fullscreen
Ctrl+P picture-in-picture
I stream information
Left / Right seek. On live this timeshifts 10s; on demand it uses the skip step
J / L back / forward 10s (on demand only)
Home / End jump to start / end (on demand only)
0 - 9 jump to that percent (on demand only)
Shift+< / > speed down / up (on demand only)
Shift+N / P next / previous episode (shows only)
Ctrl+Left/Right previous / next chapter (films only)
PageUp/PageDown next / previous channel (live only)
Die Teile, die je einen Satz verdienen
Die Lautstärke bewegt sich in Schritten von 5 Prozent, klein genug, um brauchbar zu sein, und groß genug, dass 4 Druck einen spürbaren Unterschied machen.
Die Geschwindigkeit ist eine Leiter, kein Schieberegler. Sechs Werte: 0.5, 0.75, 1, 1.25, 1.5 und 2. Ein Druck sucht den Ihrem Stand nächstliegenden und rückt eine Stelle weiter, an den Enden begrenzt. Sie landet also auf exakt 1.0 und nicht auf 0.98. Das ist der ganze Sinn einer Leiter.
Escape ist geschichtet. Sind die Stream-Informationen offen, schließt Escape diese und lässt das Vollbild in Ruhe. Drücken Sie erneut, um das Vollbild zu verlassen. Das Nächstliegende zuerst, und genau das wollen Sie, wenn zwei Dinge offen sind.
Die Zifferntasten springen nach Prozent, 3 geht also auf 30 Prozent. Nur auf Abruf, aus einem naheliegenden Grund: es gibt keine 30 Prozent eines Live-Senders.
Strg+P ist das Bild-im-Bild, und es ist ein echtes zweites Fenster und keine Überlagerung: die Videooberfläche zieht zwischen den Fenstern um und läuft weiter. Das gibt es nur auf dem Desktop. Der Konsolen-Kopf übersetzt einen Rumpf, der das Bild-im-Bild als dauerhaft inaktiv meldet, denn eine Konsole hat einen Bildschirm.
Zwei Umsetzungsdetails erklären Merkwürdigkeiten. Die Geschwindigkeitstasten werden über den rohen Tastencode statt über den Namen behandelt, weil die Komma- und Punkttasten in der Tastenaufzählung der Plattform keine benannten Mitglieder haben. Sollte eine künftige Belegung diese Tasten je anders melden, ist die Geschwindigkeit das Kürzel, das am ehesten betroffen wäre. Und eine Absicherung, von der ich nicht erwartet hätte, sie zu brauchen: die Player-Seiten horchen selbst auf Tasten, die bereits als behandelt markiert sind, weshalb der globale Handler dieses Kennzeichen zuerst prüft. Ohne das würde ein einzelner Druck zweimal springen oder zweimal umschalten.
Mit zwei Bildschirmen
Die Kombination, die einen Arbeitsrechner brauchbar macht, ist Strg+P, oder ein zweites Fenster auf einem zweiten Monitor, plus M. Das Bild-im-Bild übersteht den Umzug zwischen Bildschirmen. Das richtig hinzubekommen hat einen Umzug der Swapchain gekostet, und es wird als Teil des Wiedergabedurchlaufs überprüft.
Für den vollständigen Aufbau mit zweitem Bildschirm behandelt Live-TV auf einem zweiten Monitor die Fensterplatzierung, den Ton und die Einstellungen, die es lohnt zu ändern, damit ein Sender im Hintergrund weniger kostet.
Wenn Sie mehr als einen Sender gleichzeitig sehen wollen, sind die Tasten nicht mehr die Antwort und Multiview wird es.
Was dieser Artikel gemessen hat22 Behauptungen, jeweils mit den Beweisen dahinter
| Anspruch | Beweise | Gezählt |
|---|---|---|
| Die Transporttasten sind im Live-TV wirkungslos, solange der Player nicht das Vollbild besitzt. Auf der Übersichtsseite bewegen die Buchstaben und Pfeile weiterhin die Liste und dienen der Schnellsuche. | n = 1 | 31.08.2026 |
| Die Lautstärke ändert sich je Druck um 5 Prozent, der Live-Zeitversatz beträgt 10 Sekunden, und der kurze Sprung auf J und L ebenfalls 10 Sekunden. | n = 3 | 31.08.2026 |
| Die Wiedergabegeschwindigkeit läuft über eine feste Leiter aus sechs Werten statt über einen stufenlosen Bereich: 0.5, 0.75, 1, 1.25, 1.5 und 2. | n = 6 | 31.08.2026 |
| Mehrere Tasten gelten nur auf Abruf und tun im Live-Betrieb nichts: J und L, Pos1 und Ende, die Zifferntasten und das Geschwindigkeitspaar. Bild auf und Bild ab sind der umgekehrte Fall und wirken nur im Live-Betrieb. | n = 1 | 31.08.2026 |
| Die Geschwindigkeitstasten werden über den rohen Tastencode statt über den Namen behandelt, weil die Komma- und Punkttasten in der Tastenaufzählung der Plattform keine benannten Mitglieder haben. | n = 1 | 31.08.2026 |
| Das Bild-im-Bild gibt es nur auf dem Desktop. Der Konsolen-Kopf übersetzt einen Rumpf, dessen aktiver Zustand dauerhaft falsch ist. | n = 1 | 31.08.2026 |
| Die Transporttasten sind vollständig unterdrückt, solange ein Textfeld den Fokus hat, neben der Regel zum Live-Vollbild, sodass das Tippen in einem Suchfeld nie eine Wiedergabeaktion auslöst. | n = 1 | 01.09.2026 |
| Die Player-Seiten horchen selbst auf Tasten, die bereits als behandelt markiert sind, weshalb der globale Handler dieses Kennzeichen zuerst prüft: ohne das würde ein einzelner Druck zweimal springen oder zweimal umschalten. | n = 1 | 01.09.2026 |
| Die Taste für die Stream-Informationen ist im immersiven Live-Modus unterdrückt, weil dort die Seite dieses Feld besitzt und ein einzelner Buchstabendruck eine Texteingabe im Suchfeld sein kann. | n = 1 | 01.09.2026 |
| Die eigene Vollbildtaste ist im immersiven Live-Modus ebenfalls ausgenommen, wo die Seite ihr eigenes Schichtenmodell besitzt. | n = 1 | 01.09.2026 |
| Die Zurück-Taste des Controllers wird auf demselben Zweig behandelt wie Escape, ein an einen PC angeschlossenes Gamepad schließt also dieselben Schichten in derselben Reihenfolge. | n = 1 | 01.09.2026 |
| Die Engine behandelt den gesamten Tastenbereich des Controllers als Gamepad-Eingabe, statt einzelne Tasten zu prüfen, und genau das lässt eine Belegung beide Köpfe bedienen. | n = 1 | 01.09.2026 |
| Jede Controller-Aktion hat eine dokumentierte Tastaturentsprechung auf dem Desktop, und die Gamepad-Belegung ist auf beiden Köpfen dieselbe, wenn ein Controller an einem PC hängt. | n = 7 | 01.09.2026 |
| Der Ziffernblock hat einen eigenen Fall, statt in die Zifferreihe gefaltet zu werden, und anders als die Zifferreihe wird er bei gedrückter Umschalttaste nicht ausgeschlossen. | n = 2 | 01.09.2026 |
| Die Kapitelgriffe gelten ausdrücklich für Filme und nicht für Abrufinhalte allgemein und fallen bei allem anderen auf einen gewöhnlichen Sprung zurück. | n = 1 | 01.09.2026 |
| Nächste und vorherige Episode sind nur im Serien-Player belegt, derselbe Griff tut bei einem Film also nichts. | n = 1 | 01.09.2026 |
| Die Geschwindigkeitssteuerung sucht den nächstliegenden von sechs Werten und rückt eine Stelle weiter, an beiden Enden begrenzt, und genau das lässt sie auf exakt 1.0 landen statt in der Nähe davon. | n = 6 | 01.09.2026 |
| Dieselbe Geschwindigkeit gibt es auch als gespeicherte Einstellung mit einem dokumentierten Bereich von 0.5 bis 2.0, die nur für Filme und Episoden gilt. | n = 1 | 01.09.2026 |
| Der Griff für das Bild-im-Bild hängt die Video-Zeichenfläche in ein schwebendes Fenster um, statt die Wiedergabe neu zu starten, und der Eintrittspfad sichert dagegen ab, hinter einer Anmeldesperre erneut geöffnet zu werden. | n = 1 | 01.09.2026 |
| Die drei Schrittweiten sind benannte Konstanten und keine eingestreuten Zahlen: 5 Prozent Lautstärke, 10 Sekunden Live-Zeitversatz und 10 Sekunden Sprung auf Abruf. | n = 3 | 01.09.2026 |
| Die linke und die rechte Pfeiltaste tun je nach Zusammenhang Verschiedenes, statt getrennte Belegungen zu sein: im Live-Betrieb versetzen sie die Zeit, auf Abruf springen sie um die eigene Schrittweite des Ansichtsmodells. | n = 1 | 01.09.2026 |
| Escape erledigt zuerst das Nächstliegende: es schließt die Stream-Informationen, falls diese offen sind, und verlässt das Vollbild nur dann, wenn sie es nicht sind. | n = 1 | 31.08.2026 |